Real Act – Real time special effects

Des solutions logicielles innovantes pour les créateurs, les manipulateurs du temps, de l’espace, du son et de nos perceptions.

Real Act Spectacle Debussy 3.0

REAL ACT : Your reality can be virtually anything!

Nous vous proposons d’enrichir vos créations ou vos événements avec des technologies de pointe, issues de la Recherche Académique en France : motion capture, interactions temps réel, projections stéréoscopiques, prestations videomapping.

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Nous vous offrons notre expertise !

  • Art / Science

  • Interactions temps réel / Interfaces naturelles

  • Visual FX

  • Motion Capture

  • Interactions

  • Temps réel

Debussy3.0

Exemples du processus de production, commercialisation et distribution pour le spectacle en théâtre.

L’idée au cœur de Debussy 3.0 a été de replacer le danseur au centre des spectacles pouvant inclure de la vidéoprojection. Les éléments virtuels en arrière plan étaient en partie contrôlés par les danseurs sur scène, modulant ainsi la performance pour suivre la définition de spectacle vivant et proposer chaque fois une représentation unique. C’est la première contribution de Real Act au monde du spectacle. En mélangeant des interactions en temps réel, du jaillissement des objets virtuels sur la scène avec la 3D stéréoscopique, une chorégraphie signée, Real Act a proposé un spectacle innovant devant 600 personnes – entrée libre.

Debussy 3.0 a été présenté au Théâtre du Casino de Biarritz le 15 décembre 2013.

« Une mise en œuvre de haut niveau pour une vitrine artistique et technologique. »

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Zézé Live!

Exemples du processus de production, commercialisation et distribution pour des productions flexibles.

Xavier Miège alias « Zézé » est un chanteur polyinstrumentiste de Bidart. Il manie des instruments aussi variés que …

La réalisation de visuels et le développement d’animations à façon dans le cadre d’une animation estivale, ont été rendus possibles par l’expertise de Real Act et le développement des briques logicielles en interne.

Zézé Live! à été présenté par la PEPSS le 5 juillet 2014 à Bidart.

« Des outils pour la réactivité et la flexibilité, pour une réalisation à prix abordable pour les artistes. »

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Un public et des utilisateurs déjà conquis

Tout le monde parle de rapprocher les deux mondes, il faut maintenant le faire concrètement. … Il faut créer les conditions et les espaces propices à ces rencontres. Il faut jouer un rôle d’incubation, pour que se crée un langage commun, et que les projets se multiplient.
Philippe Nicolas , Directeur du Centre National de la Chanson des Variétés et du Jazz (CNV)
Il s’agit d’un médium de création qui est à placer aux côtés de la lumière et du son dans le dispositif scénographique d’aujourd’hui.
Gael Domenger, Chorégraphe Malandain Ballet Biarritz
Une deuxième tendance se dessine très nettement, l’utilisation des outils high-tech lors des événements: hologrammes, plaquettes électroniques sur iPad par exemple, forums, sites événementiels… Ces accessoires sont très intéressants parce qu’ils permettent plus d’implication et d’interactivité avant, pendant et après l’opération. Les participants deviennent véritablement acteurs de l’événement au lieu d’être de simples spectateurs.
Philippe Fournier, président de l’Association des Agences de Communication Evènementielle

Une Equipe à votre écoute!

Julien Conan
Julien ConanIngénieur, diplômé de l’ESTIA en 2012
Porteur principal depuis les phases de maturation et d’incubation, Julien assure la force de production ainsi que le management de l’entreprise.
Alexis Clay
Alexis ClayIngénieur et Docteur en Informatique de l’Université de Bordeaux (2009)
Enseignant Chercheur à l’ESTIA, Alexis Clay assure et développe le lien avec la recherche pour un transfert continu, divisant son temps entre l’entreprise et son activité en laboratoire.